Principal Smartphones NieR: el creador d’Automata per superar els límits del joc

NieR: el creador d’Automata per superar els límits del joc



NieR: autòmatsés un joc el predecessor del qual va suprimir els jocs guardats dels jugadors. És un joc amb arrels a Obra escènica 2014 que comptava amb un elenc femení d’androides amb els ulls embenats i equipat amb superarmes i imprès amb falsos records. És un joc el creador del qual, Taro Yoko, és conegut per presentar-se a entrevistes amb una màscara d’esquelet i parlar a través d’un titella de mitjó. És d’esperar un grau de picardia quan m’assec a jugar a aquest joc de rol.

Jugant a l’hora d’obertura deNieR: autòmats, no trigo a sentir aquesta picardia que funciona sota la història dels androides armats, enviada a lluitar contra robots invasors en una Terra post-apocalíptica. Sense donar massa coses, la configuració del menú d’obertura us permetrà fer més que ajustar la configuració de la brillantor. Més endavant, se’m demostra que si no equipeu el xip del sistema operatiu del vostre personatge, el joc s’esvairà a negre i us iniciarà al menú d’obertura sense previ avís.

Yoko em diu que el seu amor per jugar amb els tropes i la lògica interna dels jocs prové de quan era un nen que jugavaDragon Quest III. Recordo que en realitat vaig perdre un fitxer de joc de desar per accident. Encara recordo haver sentit aquest nivell de xoc. Va ser una de les pèrdues més grans de la meva vida en aquell moment: totes aquestes dades per les quals havia treballat tant.

Recordo que sentir que els jocs tenen aquesta capacitat per enllaçar i accedir a sentiments reals. Tenia moltes ganes de continuar així, sobretot perquè el disseny de jocs s’ha fixat en un nombre determinat de patrons. Vull mantenir aquesta idea que el joc pugui reaccionar amb el jugador en un sentit molt real i directe.nier_automata_3

Aquesta meta-lúdica em sembla una part de l’interès més ampli de Yoko per les inconsistències lògiques dels jocs. Quan parlem del seu treballDrakengard 3- mitjançant un titella de mitjó - Va parlar de la inquietud que sentia per la desconnexió entre jocs que impliquen assassinat massiu, però que defineixen al jugador com un heroi noble: vull dir que ets un assassí en sèrie si vas matar cent persones. Em va semblar boig. Per això, vaig decidir que l’exèrcit del protagonista a Drakengard fos un lloc boig per a tothom.

Veure relacionat Resident Evil 7 ressenya: una magistral caixa de puzles d’horrors Es tracta de precisió i flux: estimada creadora d'Esther parla d'actuacions en directe, política i disseny de jocs Inside i l'augment dels jocs curts

Un nivell similar d’autoconeixement es va posar al NieR original. Al mateix vídeo, Yoko cita l'impacte de l'11 de setembre i la guerra a l'Iraq sobre el joc i com això va informar del seu enfocament de la violència: l'ambient que rebia de la societat era: no cal estar boig per matar algú. Només has de pensar que tens raó.

Com es tradueix, doncs, aquest interès per incidir en la lògica dels jocs sobre la moral del món realNieR: autòmats? El focus està en qüestionar la bretxa entre l’home i la màquina, però també el concepte de guerra remota. Tant el vostre personatge com la seva parella acompanyant, anomenats 2B i 9S respectivament, són androides, enviats per humans, per combatre màquines que han poblat la Terra. Si l'originalNegarva estar influït per la guerra de l'Iraq,NieR: autòmatsMolt bé podria haver agafat algunes pistes de l’entusiasme de l’administració Obama pels vehicles aeris no tripulats i els atacs letals de drons.nier_automata_2

Per descomptat, es tracta de temes força pesats per a un joc que es resumeix en un guant de projectils amb un protagonista que ja ha causat cert polèmic sobre imatges de upskirt i anus de Photoshopped . De nou, Yoko ha deixat clar que vol que els jugadors pensin en què juguen. Aquest joc tracta de la lluita entre robots i androides, cap dels quals són humans mateixos, explica Yoko. Per fer-ho servir com a mirall invers, es pregunta 'què vol dir estar viu?' Si la gent hi pensa mentre juga, he fet la meva feina aquí.

Flux d'Android

Yoko treballa amb PlatinumGames, l’estudi del frenètic combat deVençiBayonetta. La influència és palpable. Les escaramusses són trepidants i, en el seu millor moment, són absolutament frenètiques. Tot i que vaig sobreviure a les seccions inicials disparant des de la distància, els enfrontaments posteriors em van obligar a saltar a la lluita: trepitjant el peu davanter per aprofitar al màxim els atacs ràpids de 2B.

Són màquines: és correcte que puguis automatitzar certes coses

Takahisa Taura, de PlatinumGames, explica que la naturalesa de la màquina dels personatges els va animar a fer que el conjunt de moviments de 2B se sentís exagerat i posant èmfasi en el flux. No són humans, de manera que poden fer aquest tipus d’accions ràpides i d’alt ritme que un personatge humà no seria capaç de fer.

PlatinumGames també va afegir una opció al mode Easy del joc, on el combat esdevé automàtic. Això també es relaciona amb el tema dels personatges que són androides. Com que són màquines, és molt correcte que puguis automatitzar certes coses.

Tot i que un mode Easy automatitzat té com a objectiu fer el joc accessible per a principiants, el combat fora d’aquest pot ser una experiència de càstig. Vaig poder provar diversos conjunts d’armes, que es poden combinar de diferents maneres per als combos, però aconseguir un bon control d’aquests combats interns trigarà més d’una hora amb el joc.

Experimentació japonesa

NieR: autòmatsjuga com un JRPG d'acció familiar. Hi ha enemics per lluitar, nivells clarament senyalitzats per completar entorns semi-oberts i baralles contra caps. Les primeres seccions són prou agradables, però l’esperança és que Yoko i el seu equip han anat més enllà d’insinuar qüestions existencials i embolicar-se en alguns ous de Pasqua meta, que han fet alguna cosa més estrany i experimental que el públic occidental. esperar.

Yoko em diu que la popularitat de jocs com araDragon QuestiFinal Fantasyfora del Japó als anys vuitanta i noranta va provocar una saturació d'estil i un tancament de la cultura del desenvolupament de jocs. Ara, però, l’escena del joc japonès abraça l’experimentació i és una cosa que enfronta a una polarització en el desenvolupament del joc occidental:

com descarregar totes les fotos de la pàgina de Facebook

Teniu els títols AAA, que no corren cap risc; tots intenten ser tiradors en primera persona de món obert i segueixen un format definit i segur amb sistemes que la gent coneix. I, a l’altra banda, teniu estudis independents, que fan jocs amb dissenys i idees interessants però amb pressupostos baixos, diu.

Molts creadors japonesos pensen 'què fem ara?' Realment s’han d’anar ramificant en direccions estranyes

Compareu això amb el que veiem al Japó en aquest moment. Com he dit, la gent no fabrica tant JRPG antics perquè s’ha fet fins a la mort. Van intentar fer tiradors de món obert AAA a l’estil occidental, però això va fracassar. Ara, doncs, molts creadors japonesos pensen 'què fem ara?' En realitat, s’han d’anar ramificant en direccions estranyes i provar coses noves. Crec que aquesta espurna de creativitat per no tenir xarxa de seguretat realment impulsarà alguna cosa especial per a la propera generació.

Aquest és el sentiment que fa ressò Yosuke Saito de Square Enix, que està produint el joc: fa poc temps, els creadors de jocs japonesos van intentar enfrontar-se al món i jugar al mateix joc que Occident, però no ho van fer tan bé . Ara intenten fer coses noves i experimentals en lloc d’intentar seguir la multitud. Crec que això demostra que hi ha molta creativitat i potencial en el futur per als jocs japonesos.

Només tenia una hora de joc, de manera que era massa aviat per jutjar siNieR: autòmatsés el testimoni d’un nou sentit de l’experimentació en el disseny de jocs japonès. Tanmateix, l’entusiasme de Yoko per l’humor entremaliat i el qüestionament dels sistemes de joc establerts, insinuen que el joc podria quedar-se al cap molt de temps després d’haver acabat la història dels androides amb els ulls embenats.

NieR: Automata estarà disponible al Regne Unit a partir del 10 de març, a PS4 i Microsoft Windows.

Articles D'Interès

L'Elecció De L'Editor

Snapchat restaura les ratlles?
Snapchat restaura les ratlles?
Snapchat presenta als seus usuaris una experiència social única, que pren la idea de permanència que sovint ve amb les xarxes socials i la trenca. Snapchat es basa completament en la idea d’esvair records, fotos i vídeos
Com desar els missatges de text per a un ús posterior
Com desar els missatges de text per a un ús posterior
Hi ha vegades que reps missatges de text massa importants per eliminar-los. Podria ser una oferta de feina que heu treballat tot l’any per clavar. O potser algú us ha enviat un text divertit i ho faríeu
Microsoft integra les actualitzacions de pila de manteniment en actualitzacions acumulatives
Microsoft integra les actualitzacions de pila de manteniment en actualitzacions acumulatives
Hi ha un gran canvi en la forma en què Microsoft ofereix actualitzacions a WSUS i al catàleg de Windows Update. En lloc de subministrar els paquets d'actualització de pila de servei (SSU) i l'última actualització acumulativa (LCU) separats, la companyia els fusiona en un sol paquet, disponible al catàleg de Microsoft Update i per al WSUS. Actualment, per mantenir
Què és un fitxer VCF?
Què és un fitxer VCF?
Un fitxer VCF és un fitxer vCard que emmagatzema informació de contacte. Sovint és un fitxer de text senzill. A continuació s'explica com obrir un fitxer vCard i convertir fitxers VCF.
Com bloquejar o desbloquejar algú a l'aplicació Clubhouse
Com bloquejar o desbloquejar algú a l'aplicació Clubhouse
És possible que Clubhouse només estigui a la seva infància, però això no vol dir que la plataforma de xarxes socials de ràpid creixement no estigui afectada per alguns dels antics problemes trobats en altres plataformes de xarxes socials. Per concretar, no hi ha garanties
Com canviar la passarel·la en un Eero
Com canviar la passarel·la en un Eero
Per a aquells que lluiten per aconseguir una connexió Wi-Fi per cobrir tota la seva llar o oficina, l'eero sembla un salvavides. Aquest dispositiu intel·ligent utilitza la tecnologia TrueMesh que us permet crear una xarxa d'eeros, cadascun emet
Com fer un collage de fotos per a l'aplicació Tik Tok
Com fer un collage de fotos per a l'aplicació Tik Tok
TikTok és l’aplicació número u per crear vídeos curts i vídeos de sincronització de llavis que han esdevingut tan populars en els darrers anys. Però sabíeu que podeu crear presentacions de diapositives de fotos amb aquesta aplicació? Bé, pots,