- GoldenEye 007arriba a Xbox i Nintendo Switch.
- El Switch executarà el joc original, la Xbox serà una recreació.
- Els gràfics es donen ràpidament, però un bon joc sempre és fantàstic.
Microsoft / Rare
Joc de trets en primera persona clàssic dels anys 90GoldenEye 007torna a Nintendo Switch i Xbox.
com fer de YouTube mode fosc
Aquests seran realment seran dues versions diferents . La versió Switch serà el joc original, que s'executarà mitjançant la consola virtual N64 de Switch. El Versió Xbox serà un ' recreació fidel ' en 4K i pot acabar semblant millor. Sigui com sigui, aquest és un veritable clàssic i, tot i que el disseny del joc ha avançat, encara no hi ha substitut per a la diversió i el gran disseny. O hi ha? PotserGoldenEye 007és només un fantasma construït sobre la nostàlgia, i avui no aguantarà.
'Creixent,GoldenEye 007legítimament va ser EL joc que vas reunir físicament els teus amics per venir a jugar en persona', durant molt de tempsGoldenEyefan i estrateg de relacions públiques Ken Ozeki va dir a Lifewire per correu electrònic. 'Per als jugadors moderns, definitivament els millors gràfics poden marcar la diferència (així com els personatges jugables de l'era de Daniel Craig de les pel·lícules de Bond) i potser també un moviment corporal més flexible i realista per als personatges. Aquells soldats russos al tren definitivament es van moure una mica divertits amb els gràfics N64.
GoldenEra
GoldenEye 007va ser un joc de trets en primera persona llançat el 1997 per a la Nintendo 64. Tenia uns quants punts de venda únics. Un va ser l'ús del stick de control analògic de l'N64, que va permetre un control sense precedents sobre l'orientació de les armes i us permetia fer-ho mentre córrer. També podeu fer zoom a l'instant quan feu servir una pistola amb un visor. Aquestes són les característiques del pa i la mantega dels jocs de trets en primera persona actuals, però en aquell moment eren noves i emocionants.
'GoldenEyeva ser un clàssic instantani quan es va estrenar el 1997. Oberon Copeland , escriptor tecnològic, propietari i CEO de laMolt Informatlloc web, va dir a Lifewire per correu electrònic. 'Una gran part del seu atractiu va ser la seva jugabilitat innovadora, que es desviava de l'estil tradicional de correr i disparar de la majoria dels trets en primera persona de l'època. En canvi,GoldenEyeva animar els jugadors a adoptar un enfocament més estratègic, utilitzant el sigil i utilitzant la cobertura per completar els objectius'.
L'altra característica assassí era el mode multijugador de pantalla dividida. No només podríeu jugar contra un amic, sinó que també podeu fer un cop d'ull al punt de vista dels altres per posar trampes o escapar-ne.
El joc també tenia una història decent i uns gràfics força bons per a l'època, però amb una IA pobra de personatges no jugadors. El veritable atractiu va ser el joc multijugador.
'L'únic defecte del joc és que els enemics són realment estúpids', escriptor i encara un àvidGoldenEyejugador R. M. S. Thornton , va dir a Lifewire per correu electrònic.
Actualitzacions modernes
La prova d'un joc clàssic és si segueix sent divertit o no jugar, malgrat els avenços tecnològics des que era nou. El SNESSuper Mario 64iSuper Mario Kartencara són tan bons com quan es van fer.Super Mario 64més que aguanta en termes d'imatges i jugabilitat, i una vegada que t'acostumes als gràfics deSuper Mario Kart, encara és convincent (i molt més difícil que els jocs d'avui).
Però què passaGoldenEye 007? Després de tot, les seves característiques destacades ara són estàndard i tota la resta, des dels gràfics fins a la intel·ligència enemiga, ha millorat.
com cercar a fulls de google
'Crec que el joc encara funciona avui. El problema és que els shooters en primera persona han avançat tant que, en comparació amb les coses noves, sembla força antic. En altres paraules, és realment el valor nostàlgic per a les persones que recorden haver crescut jugant-hi', diu Thornton.
Microsoft / Rare
Per als propietaris de Switch, no serà difícil esbrinar-ho. La versió Switch estarà disponible a la consola virtual N64 de Switch, de manera que si ja esteu subscrit, no costarà més. També tindreu accés al multijugador en línia, que no formava part de l'original, ja que en aquell moment no hi havia cap 'en línia' del qual parlar.
com treure la tapa del timbre de l'anell
L'única cosaGoldenEye 007Definitivament, encara té a favor, però, és el disseny de nivells. Alguns dels entorns multijugador eren fantàstics. Prou gran com per oferir alguna variació, però prou limitat com per haver de vigilar constantment l'esquena. La combinació d'espais oberts i confinats significava que podríeu elaborar estratègies en funció del tipus d'armes que trobeu, i hi havia molt pocs racons que van significar la perdició o que signifiquessin que la primera persona que arribés guanyaria.
I el disseny de nivells no millora necessàriament amb millors gràfics, tot i que s'espera que les imatges hagin millorat. Això és una cosa que definitivament podria fer amb un toc modern.
Però per a la resta, potser és millor deixar en pau aquest clàssic.