SLI i Crossfire poden tenir un propòsit important al vostre sistema, ja que us permeten augmentar dràsticament la potència que obtindreu de les vostres targetes gràfiques: tot i que hi ha un preu .
Hi ha algunes coses que cal tenir en compte tant per a SLI com per a Crossfire. Per exemple, per executar qualsevol d’elles, necessitareu una placa base compatible, dues targetes gràfiques compatibles i l’anomenat bridge.
Però, com funcionen els dos sistemes? De vegades, esbrinar quin és el més adequat per a vostè inclou una comprensió més profunda del que els fa marcar. Aquí teniu una guia per ajudar-vos a aprendre.
NVIDIA SLI
SLI va ser desenvolupat per NVIDIA i bàsicament actua com un enllaç entre les GPU per transferir informació com la sincronització i les dades de píxels. SLI funciona mitjançant un producte anomenat SLI Bridge, que és capaç de gestionar dues targetes gràfiques del mateix model. Això és important: no podeu utilitzar dues targetes gràfiques diferents amb SLI, però les dues poden ser de fabricants diferents, sempre que es basin en el mateix disseny.
SLI funciona bàsicament d'una de dues maneres diferents, donant informació diferent a les dues targetes gràfiques. SLI sempre utilitza una targeta esclava i una targeta mestra, sent la targeta mestra el primer processador i l’esclau el segon. Com suggereixen els noms, la targeta esclava envia tota la seva informació a la targeta mestra a través del pont SLI i la targeta mestra consolida tota la informació, inclosa la informació que va processar, i l’envia tota a la pantalla.
com publicar música a Instagram
Es diu la primera forma en què funciona SLI Representació del quadre dividit , i bàsicament significa que cada fotograma es divideix per la meitat horitzontalment i que s'envia una meitat a cadascuna de les cartes. És important tenir en compte que els fotogrames no es divideixen en funció dels píxels, sinó que es divideixen en funció de la càrrega de treball. Per tant, si gairebé no hi ha res a representar a la part superior del quadre, però sí un munt que necessita representar-se cap a la part inferior, és possible que hi hagi més del marc real enviat a una targeta, però només el 50% de la càrrega de treball.
Representació alternativa de fotogrames , d'altra banda, significa essencialment que les dues targetes gràfiques reben fotogrames alternatius per representar. Per exemple, a la targeta 1 se li poden donar els fotogrames 1, 3 i 5, mentre que a la targeta 2 se li proporcionen els fotogrames 2, 4 i 6. La representació alternativa de fotogrames és l'exemple més comú de com funcionen tant SLI com Crossfire.
AMD Crossfire
Crossfire és essencialment la resposta d’AMD a SLI i funciona de manera lleugerament diferent. Si bé Crossfire ha necessitat històricament una targeta mestra i una altra d’esclau, les versions més recents n’eliminen la necessitat. La versió més recent, anomenada Crossfire XDMA, ni tan sols necessita un port pont, sinó que utilitza XDMA per obrir un canal directe entre les dues GPU en un sistema Crossfire, que funciona mitjançant PCI Express 3.0 .
A diferència de SLI, Crossfire us permet utilitzar diferents models de targetes gràfiques, tot i que realment hauríeu d’utilitzar models molt similars si el podeu ajudar. Les dues targetes gràfiques que utilitzeu, però, han de ser construïdes per AMD i han de ser de la mateixa generació.
Igual que SLI, Crossfire pot utilitzar la representació de fotogrames dividits o alternatius, però un desavantatge és que Crossfire només funciona en mode de pantalla completa, no en mode de finestra. Tot i això, Crossfire és compatible amb més plaques base i, en general, està disponible en plaques base més econòmiques, cosa que us ajuda si teniu pressupost.
Conclusions
Quina és la principal diferència? Bé, al final SLI és una mica més consistent i potent, però Crossfire és més flexible, permetent configuracions diferents. Si us podeu permetre el SLI, probablement obtindreu millors resultats, però si no, Crossfire també és una bona opció.