Principal Altaveus Intel·ligents D’Amazon A continuació s’explica com fer bones pel·lícules de Portal i Half-Life: no els facis agradar als jocs

A continuació s’explica com fer bones pel·lícules de Portal i Half-Life: no els facis agradar als jocs



Vegeu relacionats De Dark Souls al Manifold Garden: Com els jocs expliquen històries a través de l’arquitectura La realitat virtual canviarà la vostra manera de pensar sobre la violència. Com jocs com The Walking Dead ens converteixen en filòsofs de butaca

Despert de la força el director JJ Abrams va llançar recentment un còdol a l'estany dels jocs, mencionant-ho durant una entrevista promocional per a 10 Cloverfield Lane que els escriptors estan treballant en versions cinematogràfiques de Valve portal i Mitja vida sèrie.

Encara no, però estan en desenvolupament, va dir Abrams IGN quan se li va preguntar si tenia una actualització d'estat dels projectes. Tenim escriptors i estem treballant en aquestes dues històries.

Les versions cinematogràfiques de dues sèries de jocs emblemàtiques, produïdes per un dels principals directors de Hollywood, són més que suficients per atabalar el cor de Twitter. També n’hi ha prou amb aconseguir executius gestos de caixa registradora . Després de l 'èxit de Deadpool , Hollywood ha après que hi ha diners per guanyar atenent a Internet i la seva cambra de ressò de la cultura geek .

reproductor multimèdia vlc fotograma per fotograma

De les dues sèries, portal sembla més madur per al tractament de la pel·lícula directa. Tot i que el joc es basa en una sèrie de trencaclosques, el món de Aperture Science i l’arma portal es prestarien molt bé a un viatge CGI en la línia de Inici , encara que amb més humor (si és el guió d’Erik Wolpaw, Jay Pinkerton i Chet Faliszek per a portal 2 hi ha alguna cosa per passar). De fet,portalja ha estat objecte d 'un curtmetratge, realitzat per ni més ni menys que 10 Cloverfield Lane director Dan Trachtenberg.

Mitja vida és una proposta més complicada. S’està traduint la trama secreta de l’instal·lació de la prova secreta de l’original Mitja vida o la trama de resistència contra estrangers Half-Life 2 directament a una pel·lícula d'acció probablement resultaria en un arrebossat retrògrad i maldestre Mitja vida L’estètica en un joc de ciència ficció. El que fa Mitja vida La història no és fantàstica, tal com s’explica pels personatges, sinó com s’explica a través del ritme, l’entorn i el disseny de nivells, i això depèn de la participació dels jugadors.

Per què volem pel·lícules de jocs de totes maneres?

Representant escenes de portal i Mitja vida a la pantalla gran és divertit, però per què volem versions cinematogràfiques d’aquests jocs? Aquests títols funcionen fantàsticament com a jocs. Segur que el mitjà està més enllà de l’etapa en què necessita una validació artística mitjançant l’apropiació cinematogràfica?

La il·lusió per les adaptacions cinematogràfiques dels jocs i la decepció freqüent pels resultats, diu molt sobre l’experiència de jugar. Quan habitem protagonistes, és temptador jugar a papers, encara que sigui inconscientment, a través del mitjà visual dominant: ens agrada fingir que estem en una pel·lícula. Això és particularment el cas dels jocs AAA, que sovint porten influències cinematogràfiques a les mànigues estranyes. La manca d’imaginació en ambdues indústries significa que acostuma a ser aquest tipus de jocs que es converteixen en pel·lícules: Hitman, Assassin’s Creed, Warcraft, Max Payne, Doom, Prince of Persia, Resident Evil etcètera.doom_movie

És una terra d’entreteniment beig de ningú.

És una terra d’entreteniment beig de ningú. Una pel·lícula deMitja vidasens dubte seria una superproducció perfecta, però si hi haurà adaptacions cinematogràfiques de jocs i viceversa, no seria interessant veure-les tirant d’extrems oposats de l’espectre de narració? Un thriller d’espionatge enfrontat a la geometria calidoscòpica de Terry Cavanagh Súper Hexàgon , per exemple, o un joc de rol situat a la ment interior de Man with No Name de Clint Eastwood.

Aquests no funcionarien com a reelaboracions directes, i aquest és precisament el punt. No es tracta de reunir-se en un centre homogeneïtzat: es tracta de reconèixer les diferències entre narracions cinematogràfiques i arquitectòniques, entre l’obscur espai dels somnis del cinema i la complicada agència d’un joc. Es tracta d’estirar en direccions completament diferents: menys una adaptació i més una provocació.

Així, mentre que les versions cinematogràfiques de portal o bé Mitja vida pot ser fàcil d’imaginar, com més lluny estigui del terreny mitjà dels jocs d’acció, millors seran els resultats.

LLEGIR SEGÜENT: De Dark Souls al Manifold Garden: com els jocs expliquen històries a través de l’arquitectura

Articles D'Interès

L'Elecció De L'Editor

Com eliminar i eliminar temes predeterminats a Windows 10
Com eliminar i eliminar temes predeterminats a Windows 10
Com esborrar els temes predeterminats a Windows 10: podeu eliminar temes predeterminats a Windows 10. Alguns usuaris no els utilitzen mai i no estan contents ...
Com enviar la recepta a Echo Show
Com enviar la recepta a Echo Show
Amazon Echo Show és probablement la forma més còmoda de preparar els àpats seguint les receptes. Amb unes quantes ordres de veu simples, podeu carregar el menjar preferit i seguir les instruccions de la pantalla sense problemes. A més, ve amb un munt
Què és un fitxer MIDI?
Què és un fitxer MIDI?
Un fitxer MIDI és un fitxer d'instruccions de la interfície digital d'instruments musicals que explica com ha de sonar la música. A continuació s'explica com obrir-ne o convertir-ne un.
Com instal·lar Kodi al vostre Chromebook
Com instal·lar Kodi al vostre Chromebook
Tenir accés a un flux constant de pel·lícules i programes de televisió és ara la norma per a la majoria de la gent. A mesura que els Chromebook es fan més populars, potser us preguntareu si el dispositiu basat en ChromeOS és capaç d'admetre Kodi. Kodi, conegut oficialment com
Com recuperar els jocs clàssics d’Internet de Windows 7 a Windows 8
Com recuperar els jocs clàssics d’Internet de Windows 7 a Windows 8
Descriu com podeu recuperar el backgammon a Internet, els dames a Internet i les pistes d’Internet des del Windows 7 fins al Windows 8
Revisió de Microsoft Lumia 950: què tan bo és el primer telèfon Windows 10 de Microsoft?
Revisió de Microsoft Lumia 950: què tan bo és el primer telèfon Windows 10 de Microsoft?
El Microsoft Lumia 950 és el primer telèfon intel·ligent Windows 10 de Microsoft. Això només fa que sigui un gran problema. I si sou fan dels telèfons Windows, ometeu-vos els dos paràgrafs següents, perquè estic a punt de dir-vos alguna cosa
Revisió de Dell PowerEdge R710
Revisió de Dell PowerEdge R710
Quan Dell va llançar el seu servidor de rack PowerEdge R610 a principis d’aquest any, la seva excel·lent qualitat de construcció i les seves característiques van impressionar prou com per obtenir-li un cobejat premi recomanat i un lloc a la llista PC Pro A. Ara, cridem la nostra atenció